Vídeos indicam: Gears of War Judgment vai indo muito bem
No território "campanha solo", Marcus Fenix cede o trono de protagonista aos trutas Damon Baird e Augustus Cole, que antes eram só bons coadjuvantes - junto deles também teremos Sofia e Paduk. A história volta no tempo e nos leva aos acontecimento pré-tudo-aquilo-que-conhecemos através de missões em flashback e, parece, um tom mais pessoal em cada relato - cada missão pode ter várias versões, dependendo do que for dito no tribunal.
Duas breves amostras:
Multiplayer
Na eterna busca pelo ajuste fino da quebradeira online, teremos dois novos modos.
Free-for-All é o que o nome indica, e aquilo de que eu particularmente sempre senti falta em Gears: Cada um por si, sem se preocupar com táticas em grupo, comunicação em equipe e novatos (como eu) que sempre estragam tudo.
No geral, parece ser o velho feeling da série Gears, mas com um tempero de novidade. Aquela mistura boa de explosões, sangue, ruínas, rolamentos e recargas cirúrgicas no meio da destruição. Os efeitos sonoros que você reconhece a 40 quilômetros de distância, os sempre reconfortantes headshots na moleira do Locust e uma eventual granada surgindo do nada para explodir no seu pé.
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